I Lego dell’epoca digitale

Il lato oscuro di Roblox, il metaverso dei giovanissimi

  • Tra tanti progetti la cui diffusione è legata esclusivamente al marketing del “metaverso”, Roblox rappresenta un vero caso di successo, usato da centinaia di milioni di bambini e ragazzini in tutto il mondo.
  • Tramite questa piattaforma, tutti gli utenti possono creare i loro giochi e le loro esperienze, invitando gli altri utenti a provarle: quelle di maggior successo possono generare milioni di dollari di introiti.
  • La creazione di una forte economia interna, però, ha dei rovesci della medaglia: negli ultimi mesi i casi di sfruttamento lavorativo di bambini, assoldati per le loro capacità, si sono moltiplicati.

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